마우스로 개체를 클릭하면, 클릭된 개체가 선택 됩니다. 개체 선택 모드에서는 크기, 위치, 모양 등을 변경할 수 있습니다.

상황별로 마우스 커서가 변경됩니다. 마우스 커서 모양이 변경된 후, 마우스를 클릭하면 해당 기능을 이용할 수 있습니다.

프로그램을 실행하면 아래 이미지와 같은 창이 나타납니다. 프로그램 창은 개체가 선택되었을 경우와 선택되지
않았을 경우 각각 다른데, 각각의 경우 부문별 명칭은 아래와 같습니다.

[문자 입력/편집] 버튼을 누르고 화면을 클릭하거나, 선택 모드에서 마우스 왼쪽 버튼을 더블 클릭하면 문자 입력 모드로 전환됩니다. 문자입력 모드에서는 키보드를 통해 문자를 입력할 수 있습니다.

[선택] 버튼을 마우스로 클릭하면 개체 선택 모드로 전환됩니다. 선택 모드에서 작업영역의 빈 공간을 마우스 왼쪽 버튼으로 더블 클릭하면 다시 문자 입력 모드로 전환할 수 있습니다.

개체 회전 모드에서는 선택된 개체의 배치 각도를 변경할 수 있습니다. 선택된 개체를 마우스로 한번 더 클릭하면 개체 회전 모드로 전환됩니다.


[직선/곡선]
![]() |
마우스를 클릭하고 이동하면 점선이 나타납니다. 거리를 지정하여 마우스를 클릭한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 마우스 왼쪽 버튼을 더블 클릭하면 직선이 생성됩니다. 이때 키보드의 Ctrl 키를 누르고 마우스를 이동하면 수평선 또는 수직선을 생성할 수 있습니다. |
![]() |
마우스를 클릭하고 거리를 지정합니다. 마우스를 클릭한 상태에서 마우스를 드래그하면 곡선이 나타납니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 왼쪽 버튼을 더블 클릭하면 곡선이 생성 됩니다. |
[원/타원/파이]
![]() |
작업영역을 마우스 드래그하여 원의 크기를 지정합니다.<brL이때 “Shift”키를 누르고 드래그하면 정원을 생성할 수 있습니다. |
![]() |
원 개체 등록정보에서 "호" 버튼을 클릭하면 호로 변환됩니다. 시작 각과 끝 각을 지정할 수 있으며 시작점과 끝점을 마우스로 드래그하여 각을 조절할 수도 있습니다. 이때 [시계방향/반시계방향] 버튼을 클릭하면 방향이 반전되어 나타납니다. |
![]() |
원 개체 등록정보에서 "파이" 버튼을 클릭하면 파이(원의 중심으로 선이 연결된 호)로 변환됩니다. 시작 각과 끝 각을 지정할 수 있으며 호의 시작점과 끝점을 마우스로 드래그하여 각을 조절할 수도 있습니다. 이때 [시계방향/반시계방향] 버튼을 클릭하면 방향이 반전되어 나타납니다. |
[사각형]
![]() |
작업영역을 마우스로 드래그하여 사각형의 크기를 지정합니다. 이때 “Shift”키를 누르고 드래그하면 정사각형을 생성할 수 있습니다. |
![]() |
사각형 개체 등록정보에서 모서리의 곡률을 지정하거나, 사각형의 모서리를 마우스로 드래그하여 둥근 사각형으로 변환할 수 있습니다. |
![]() |
사각형 개체 등록정보에서 "각 모서리 개별 조절" 버튼을 클릭하여 각 모서리의 곡률을 개별 조절할 수 있습니다. |
[다각형]
![]() |
작업영역을 마우스로 드래그하여 다각형의 크기를 지정합니다. 이때 다각형 개체 등록정보에서 꼭지점 수를 지정하여 변경할 수 있습니다. |
[좌우 반전] 선택된 개체를 좌우 반전시킵니다.

[회전] 선택된 개체를 마우스로 한번 더 클릭하면 개체회전모드로 전환되며 마우스 드래그 또는 키보드의 방향키를 이용해 개체를 회전시킵니다.

[색 반전] 선택된 개체의 색을 반전시킵니다.

[90˚회전] 선택된 개체를 90˚씩 회전시킵니다.

[작업영역의 세로 중앙에 정렬]

[작업영역의 가로 중앙에 정렬]

[작업영역의 중앙에 정렬]


| 맞춤 | ![]() |
기준 개체의 왼쪽에 맞춤 |
![]() |
기준 개체의 가운데에 맞춤 | |
![]() |
기준 개체의 오른쪽에 맞춤 | |
![]() |
기준 개체의 위로 맞춤 | |
![]() |
기준 개체의 가운데에 맞춤 | |
![]() |
기준 개체의 아래로 맞춤 | |
| 수평 간격 조정 | ![]() |
개체간 가로 간격을 일정하게 맞춤 |
| 수직 간격 조정 | ![]() |
개체간 세로 간격을 일정하게 맞춤 |
| 같은 크기로 | ![]() |
너비를 같게 맞춤 |
![]() |
높이를 같게 맞춤 | |
![]() |
같은 크기로 맞춤 | |
| 정렬 | ![]() |
작업영역의 세로 중앙 정렬 |
![]() |
작업영역의 가로 중앙 정렬 | |
| 순서 | ![]() |
맨 앞으로 이동 |
![]() |
맨 뒤로 이동 |

![]() |
[바코드] | 바코드 개체를 생성합니다.![]() |
![]() |
[디자인 샘플 열기] | 디자인 샘플을 불러오거나 현재 선택된 개체를 디자인 샘플로 저장할 수 있습니다. ![]() ![]() 디자인 샘플이란? 디자인 샘플 라이브러리에 저장된 도안된 개체를 의미합니다. 디자인 샘플은 디자인 샘플 라이브러리에서 언제든 빠르고 쉽게 불러올 수 있으며 자유롭게 편집할 수 있습니다. |
![]() |
[선택] | 작업영역에 생성된 개체를 선택하여 크기 및 위치를 조절하거나, 개체의 속성을 변경할 수 있습니다. 선택된 개체들만이 위치/크기/모양 변경 및 마킹의 대상이 됩니다. 문자 입력 모드에서는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 쉽게 선택 모드로 전환할 수 있습니다. [개체 선택] [개체 미선택] |
![]() |
[문자 입력/편집] | 버튼을 누른 후 작업영역을 마우스로 클릭하여 문자를 입력합니다. 선택 모드에서 마우스 왼쪽 버튼을 더블 클릭하면 쉽게 문자 입력 모드로 전환할 수 있습니다.![]() 버튼을 누르고 편집하고자 하는 문자를 마우스로 드래그하여 부분 선택한 후 폰트, 크기 등을 조절할 수 있습니다. ![]() 버튼을 누르고 드래그하여 원하는 크기의 텍스트 박스를 생성할 수 있습니다.이 경우 입력된 문자는 텍스트 박스 내에만 위치하게 되며, 입력 문자의 위치를 일정한 영역 내로 한정하고자 할 때 사용합니다. ![]() 텍스트 박스의 커서가 깜박거리면 텍스트를 입력할 수 있습니다. ![]() 또한, 메뉴의 [삽입] → [텍스트 상자]를 클릭하여 텍스트 박스를 생성할 수도 있습니다. ![]() |
![]() |
[원형 배치문자] | 원형으로 배치된 문자 개체를 생성합니다.![]() |
![]() |
[붓선] | 마우스를 드래그하여 그리기를 할 수 있습니다. 그리기 개체 등록정보 창에서 그려지는 선의 굵기 등을 조절할 수 있습니다. ![]() |
![]() |
[개체 아웃라인] | 선택된 개체에 아웃라인을 넣을 수 있습니다.![]() |
![]() |
[개체의 겹친 영역 자동 색 반전] | 2개 이상의 개체가 겹쳐질 때 겹쳐진 영역의 색을 반전 시킬 수 있습니다. 개체를 선택한 상태에서 버튼을 누른 후 이동시키면, 해당 개체 아래에 있는 개체와의 겹친 영역이 색 반전되어 나타납니다. ![]() 텍스트를 반전시킬 경우, 도형 개체를 선택하여 버튼을 누른 후 이동시킵니다. ![]() ![]() •[개체의 겹친 영역 자동 색 반전] 기능은 직선, 곡선, 원, 사각형, 다각형, 디자인 샘플, 로드 된 SVG파일 등에서만 가능하며, 텍스트, 이미지 등은 해당 기능을 지원하지 않습니다. •[개체의 겹친 영역 자동 색 반전] 은 선택된 개체의 밑에 위치한 개체와의 겹친 영역을 반전시킵니다. 겹친 영역이 반전되지 않는다면, 메뉴의 [배치] → [순서] → [맨 위로]를 선택하여 해당 개체의 순서를 맨 위로 올려주십시오. |
![]() |
[이미지] | 이미지(bmp, jpg, gif, png … 등)를 불러옵니다. ![]() |
![]() |
[선 지우기] | 생성된 개체의 선을 지웁니다.개체의 선에 마우스를 가져가 클릭하면 선이 삭제됩니다. (일부 개체는 선 지우기 도구로 선을 지울 수 없습니다.![]() |
툴패스란 각인 또는 마킹을 하기 위해 공구가 지나가는 경로입니다. 생성된 툴패스는 보통 빨간색으로 표시되며, 마킹기는 선택된 툴패스의 경로를 따라 이동하며 각인 또는 마킹을 하게 됩니다
해칭 툴패스, 아웃라인 툴패스, 컷팅 툴패스 등 다양한 툴패스가 지원되며, 툴패스별 상세한 툴패스 설명은 [4. 툴패스별 마킹방법]을 참조하여 주시기 바랍니다.


[작업영역 좌측 상단을 원점으로 지정]

[작업영역 좌측 하단을 원점으로 지정]

[작업영역 중앙을 원점으로 지정]


![]() |
[새 파일] | 새로운 페이지를 엽니다. ![]() |
![]() |
[열기] | 저장된 *.dgn 형식의 파일을 불러옵니다. “열기” 창에서 원하는 파일을 선택하고 “열기” 버튼을 클릭합니다. |
![]() |
[저장] | 프로그램에서 도안한 내용을 *.dgn 파일 형식으로 저장합니다. 저장할 위치(폴더)를 지정하고 파일 이름을 입력한 후 “저장” 버튼을 클릭합니다. |
![]() |
[인쇄] | 프로그램에서 도안한 내용을 인쇄합니다. |
![]() |
[잘라내기] | 선택한 개체를 잘라냅니다. 키보드의 Ctrl+X(엑스)를 누르면 동일 기능이 실행됩니다.![]() |
![]() |
[복사] | 선택한 개체를 복사합니다. 키보드의 Ctrl+C를 누르면 동일 기능이 실행됩니다.![]() |
![]() |
[다중 복사] | 동일한 개체가 여러 개 필요할 경우, 메뉴의 [편집] → [복사] → [다중복사]를 클릭하여 여러 개체를 일정한 간격으로 복사할 수 있습니다. ![]() |
![]() |
[붙여넣기] | 잘라내기 또는 복사한 개체를 붙여넣기 합니다. 키보드의 [Ctrl+V] 를 누르면 동일 기능이 실행됩니다. |
![]() |
[실행취소 / 다시 실행] | -실행취소: 최근 작업한 내용을 이전 단계로 되돌립니다. 실행취소 단계의 수를 메뉴의 [도구] → [옵션] → [일반]에서 조정할 수 있습니다. ![]() |

![]() |
[한 단계 확대] | 화면을 한 단계씩 확대하여 크게 보입니다.![]() |
![]() |
[한 단계 축소] | 화면을 한 단계씩 축소하여 작게 보입니다.![]() |
![]() |
[페이지에 맞춤] | 화면을 페이지에 맞춰 확대/축소 합니다. 화살표 버튼을 눌러 원하는 화면 비율을 선택하면 해당 비율만큼의 크기로 화면에 보여집니다. ![]() |
![]() |
[선택 영역 확대] | 마우스로 드래그한 영역을 확대하여 보입니다.![]() |
![]() |
[선택된 개체에 맞춤] | 선택한 개체가 화면에 채워지도록 확대합니다.![]() |
![]() |
[페이지에 맞춤] | 전체 작업영역이 보이도록 페이지 크기를 맞춥니다.![]() |
![]() |
[이동] | 마우스를 드래그하여 화면을 이동합니다.![]() |
텍스트 개체를 선택하면 화면 왼쪽에 문자 개체 등록정보가 나타납니다.

[폰트]
선택된 텍스트 개체의 폰트를 지정합니다. [글꼴]의 화살표를 클릭하거나 미리보기 버튼을 클릭하여 사용할 폰트를 선택합니다.

*폰트 미리보기 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 메뉴가 나타납니다. “폰트 목록 보이기”를 선택하면 미리보기에 사용할 폰트를 지정할 수 있습니다. 좌측의 폰트목록에서 미리보기에 사용할 폰트를 마우스 클릭 또는 드래그로 선택합니다. 여러 폰트를 다중 선택해서 미리보기 하려면 폰트를 마우스로 드래그 하거나 키보드의 [Ctrl] 또는 [Shift]키를 누르고 마우스로 폰트를 클릭합니다.
[크기]
선택한 문자의 크기를 조절합니다. [크기]의 화살표 버튼을 눌러 글꼴 크기를 선택하거나
[크기] 버튼을 눌러 크기를 한 단계씩 작게 또는 크게 조절할 수 있습니다.

[굵게]
선택된 문자를 굵게 변환합니다.

[기울임꼴]
선택된 문자를 기울임꼴로 변환합니다.

[굵기를 한 단계 가늘게/ 굵게]
문자의 굵기를 가늘게 또는 굵게 조절합니다.

[한자변환]
선택된 문자를 한자로 변환합니다.

[기호 삽입]
기호를 삽입합니다.

[텍스트 바꾸기]
선택된 텍스트 개체의 입력된 내용을 표시하며 변경할 수 있습니다.
버튼을 눌러 텍스트를 보다 쉽게 변경할 수 있습니다.

[정렬]
[왼쪽 정렬] |
텍스트 상자에서 문자를 왼쪽으로 정렬합니다.![]() |
[가운데 정렬] |
텍스트 상자에서 문자를 가운데로 정렬합니다.![]() |
[오른쪽 정렬] |
텍스트 상자에서 문자를 오른쪽으로 정렬합니다.![]() |
[양쪽 맞춤] |
텍스트 상자에서 문자를 양쪽으로 균등하게 정렬합니다.![]() |
[위 정렬] |
텍스트 상자에서 문자를 위로 정렬합니다.![]() |
[가운데 정렬] |
텍스트 상자에서 문자를 가운데로 정렬합니다.![]() |
[아래 정렬] |
텍스트 상자에서 문자를 아래로 정렬합니다. ![]() |
[가로 쓰기] |
문자를 가로 방향으로 배열합니다.![]() |
[세로 쓰기] |
문자를 세로 방향으로 배열합니다.![]() |
![]() |
마우스를 드래그하여 선택한 문자를 가로(왼쪽, 오른쪽) 방향으로 이동합니다.![]() |
![]() |
마우스를 드래그하여 선택한 문자를 세로(위, 아래)방향으로 이동합니다. ![]() |
![]() |
선택한 문자의 너비를 넓게 또는 좁게 조절합니다.![]() |
![]() |
선택한 문자를 회전시킵니다.![]() |
[위치/크기]
| 위치 | 선택된 개체의 위치를 지정합니다 |
| 크기 | 선택된 개체의 크기를 지정합니다. |
| 비율 유지 | “비율 유지”가 체크되어 있는 경우, 동일한 가로/세로 비율이 유지되도록 크기를 자동 조절합니다. 즉 가로 크기를 입력하면 세로 크기가 비율에 맞추어 자동 조절됨으로써, 동일한 가로/세로 비율을 유지합니다. “비율 유지”가 체크되어 있지 않은 경우 가로/세로 크기를 개별적으로 조절할 수 있습니다. |
[모양]
| 선 굵기 | 선택된 개체의 선 굵기를 지정합니다. |
| 선 모양 | 선택된 개체의 선 모양을 지정합니다. |
| 선 색상 | 선택된 개체의 선 색상을 지정합니다. |
| 채움 모양 | 선택된 개체의 내부 채움 색상을 지정합니다. |
| 채움 색상 | 선택된 개체의 내부 채움 모양을 지정합니다. |

[회전]

![]() |
회전하고자 하는 각도를 입력합니다. |
![]() |
입력한 각도만큼 선택한 개체를 회전합니다. |
![]() |
입력한 각도만큼 새 개체를 회전시켜 추가합니다. |

✽ 툴패스 아이콘 옆 화살표(▼)를 클릭하면 하위 메뉴가 나타납니다.
툴패스란?
툴패스란 각인 또는 마킹을 하기 위해 공구가 지나가는 경로입니다.
생성된 툴패스는 빨간색으로 표시되며, 마킹기는 선택된 툴패스의 경로를 따라 이동하며 각인 또는 마킹을 하게 됩니다.
![]() |
[컷팅 툴패스 생성] | 선택된 개체를 컷팅하는 툴패스를 생성합니다. * 컷팅 시 반드시 이 툴패스를 사용해야 합니다. ![]() |
![]() |
[아웃라인 툴패스 생성] | 선택한 개체의 테두리를 마킹하는 툴패스를 생성합니다. *아웃라인 툴패스로 컷팅 작업을 할 수 없습니다.![]() |
![]() |
[해칭 툴패스 생성] | 선택한 개체 내부를 마킹하는 툴패스를 생성합니다.![]() |
![]() |
[단선 툴패스 생성] | 선택한 개체의 중심선을 마킹하는 툴패스를 생성합니다.![]() ![]() 단선 툴패스는 중심선 추출 과정에서 왜곡이 생길 수 있습니다. 따라서 가급적 굵기가 가는 폰트 또는 개체를 대상으로 하여야 왜곡을 줄일 수 있습니다. |
![]() |
[윤곽선 툴패스] | 선택한 개체의 윤곽선을 마킹하는 툴패스를 생성합니다.![]() |
![]() |
[인라인 툴패스] | 선택한 개체의 안쪽 라인을 마킹하는 툴패스를 생성합니다.![]() ![]() ※선택한 개체의 테두리 경계 안쪽으로 툴패스가 생성됩니다. ![]() |
![]() |
[V컷 툴패스] | 선택한 개체의 V컷 홈을 만드는 툴패스를 생성합니다.![]() |
![]() |
[개체를 툴패스로 변환] | 선택한 개체를 툴패스로 변환합니다. 매번 툴패스 설정을 지정할 필요는 없으며 사전 설정된 값으로 자동으로 설정됩니다.![]() |
![]() |
[이미지 타각] | 이미지를 점으로 마킹하는 툴패스를 생성합니다.![]() |
![]() |
[스캔라인 툴패스 생성] | 선택한 개체의 내부를 마킹하는 툴패스를 생성합니다. "스캔라인 툴패스"는 "해칭툴패스"와 유사할 수 있지만 로고, 패턴 또는 더 큰 영역의 개체에 사용됩니다.![]() |
![]() |
[등고선 툴패스] | 선택한 개체의 등고선 툴패스를 생성합니다.![]() |
![]() |
[이미지 하프톤 조각] | 이미지를 하프톤으로 변환하여 V-컷 공구를 사용하여 점 또는 가로선으로 조각하는 툴패스를 생성합니다. 이미지 하프톤 조각은 스핀들 회전이 가능한 기종에서만 사용 가능합니다. ![]() ![]() ※하프톤 조각이란? 사진이나 이미지 등의 이미지에서 밝은 부분과 어두운 부분을 서로 다른 크기의 점 또는 굵기가 다른 선들로 변환하여 명암의 미묘한 변화를 표현하는 조각 방식입니다. |
![]() |
[툴패스 가공 시뮬레이션] | 툴패스 가공 결과의 예상 이미지를 보여줍니다. |
![]() |
[툴패스만 보기] | 툴패스만 화면에 보이며 다른 모든 개체를 일시적으로 감춥니다. 이 버튼을 다시 누르면 모든 개체가 다시 보입니다.![]() |

[공구 선택]에 보이는 공구의 종류는 조각기 기종에 따라 다릅니다.
| 조각 대상 | 툴패스를 생성할 대상 개체를 확인할 수 있습니다. | |
| 공구 선택 | 조각에 사용할 공구를 지정합니다. 편집 또는 추가 버튼을 눌러 각 공구의 설정 값을 변경하거나 새 공구를 추가할 수 있습니다. |
|
| 조각 옵션 선택 | 조각 옵션별로 깊이, 조각 속도 등이 미리 설정되어 있습니다. 따라서 깊이, 조각 속도 등을 매번 지정할 필요 없이 조각 옵션을 선택하면 미리 설정된 값이 자동 셋팅 됩니다. 편집이나 추가 버튼을 눌러 각 조각 옵션 값을 변경하거나 추가할 수 있습니다. |
|
| 방향 | 해칭 툴패스에서만 보이며 해칭선의 방향을 지정합니다. : 가로 방향으로 툴패스를 생성합니다. : 세로 방향으로 툴패스를 생성합니다. : 왼쪽 사선 방향으로 툴패스를 생성합니다. : 오른쪽 사선 방향으로 툴패스를 생성합니다. :겹쳐진 툴패스를 생성합니다. ※도금 처리된 소재 조각 시 도금 또는 코팅막이 벗겨질 수 있으므로 이 경우 본 툴패스 사용을 피해주십시오. |
|
| 조각 옵션 | 깊이 | 각인: 실제 조각 깊이가 아니라, “누르는 압력”을 나타내며, 깊이 값이 클
수록 누르는 압력이 커져 보다 깊이 각인 됩니다. 조각: 엔드밀, V-컷터 등의 회전 공구 사용시 실제 조각 깊이를 지정합니다. |
| Z나눔 가공 | 조각 깊이를 조금씩 나누어 조각 하고자 할 때의 나눔 깊이 단위를 지정합니다. 가는 공구로 두꺼운 소재를 컷팅할 경우 유용합니다. 공구 및 툴패스 타입에 따라 옵션이 적용되지 않을 수 있습니다. ![]() |
|
| 해칭 간격 | 해칭 간격을 지정합니다.![]() |
|
| 내부 여백 | 개체 외곽선과 툴패스 사이의 여백을 지정합니다.![]() |
|
| 테두리 조각 | 테두리 조각이 선택되면 개체의 내부를 조각한 후 테두리를 다시 조각하는 툴패스를 생성합니다.![]() |
|
| 조각 속도 | XY축 속도 | 조각 시 XY축이 이동하는 속도를 지정합니다. |
| Z축 속도 | 조각 시 Z축이 이동하는 속도를 지정합니다. | |
공구 및 조각 옵션에 맞춰 조각 속도가 색상으로 구분되어 표시됩니다. ![]() |
||
| 이동 옵션 | Z 이동 높이 | 다른 조각 위치로 이동 시 공구가 소재 표면에 닿지 않도록 Z축을 들어 올린 후 이동하는데, 이때 적용되는 높이를 지정합니다.![]() |
| Z 지연 시간 | 엔드밀, V-컷터 등의 회전공구로 조각 시, 공구가 지정된 깊이만큼 조각 소재로 하강한 후, XY축 방향으로 이동하기 전 공회전 시간을 지정합니다. 컷팅을 할 경우 공구가 회전하면서 소재로 하강하면 회전속도가 떨어지는데, 공구가 손상될 가능성이 있기 때문에 Z 지연시간을 설정하여 회전속도를 회복한 후 이동하도록 합니다. 공구 및 소재 특성에 맞춰 사용자가 설정하여 이용합니다. ✽권장 시간: 0.5초~1초 |
|
| 툴패스 바로 전송 | 툴패스 전송창을 바로 띄웁니다. | |
| 툴패스 만들기 | 프로그램의 작업영역에 지정된 옵션의 툴패스 개체를 생성합니다. 생성된 툴패스는 빨간색으로 보입니다. |
|
공구 선택의 “편집” 버튼을 체크하면 추가, 삭제, 편집 버튼이 나타납니다.

| [추가] | 추가할 공구의 이름을 입력하고 공구 종류, 끝 너비 등을 입력한 후 “확인” 버튼을 클릭하면 새 공구가 목록에 추가됩니다.![]() |
| [삭제] | 공구 목록에서 공구를 선택하고 “삭제” 버튼을 클릭하면 목록에서 삭제됩니다.![]() |
| [편집] | 공구를 선택하고 “편집” 버튼을 클릭합니다. 끝 너비 등의 옵션 값을 변경한 후 “확인” 버튼을 클릭하면 변경된 값이 저장됩니다. |
조각 옵션 선택의 편집을 체크하면 추가, 삭제, 편집 버튼이 나타납니다.

| [추가] | 조각 옵션 설정 창에 이름을 입력하고 사용 공구, 조각 깊이, 속도 등을 입력한 후 “확인” 버튼을 클릭하면 조각 옵션 선택 목록에 새 조각 옵션이 추가됩니다. ![]() |
| [삭제] | 삭제할 조각 옵션을 선택하고 “삭제” 버튼을 클릭하면 목록에서 삭제됩니다. ![]() |
| [편집] | 옵션을 변경할 옵션을 선택하고 “편집” 버튼을 클릭합니다. 조각 옵션 설정 창에서 값을 변경하고 “확인” 버튼을 클릭하면 변경된 값이 저장됩니다. |
툴패스 개체를 선택하면 화면 왼쪽에 툴패스 등록 정보 창이 나타나며 깊이, 속도 등을 재조정할 수 있습니다.

| 종류 | 툴패스 생성 시 선택한 공구의 종류가 표시됩니다. |
| 조각 깊이 | -각인 시: 실제 조각 깊이가 아니라, “누르는 압력”을 나타내며, 깊이 값이 클수록 누르는 압력이 커져 보다 깊이 각인 됩니다. -조각 또는 컷팅 시: 엔드밀, V-컷터 등의 회전 공구 사용시 실제 조각 깊이를 지정합니다. |
| Z 나눔 가공 | 조각 깊이를 조금씩 나누어 조각하고자 할 때의 나눔 깊이 단위를 지정합니다. 가는 공구로 두꺼운 소재를 컷팅할 경우 유용합니다.![]() |
| XY 속도 | 조각 시 XY축이 이동하는 속도를 지정합니다. |
| Z 속도 | 조각 시 Z축이 이동하는 속도를 지정합니다. |
| Z 이동 높이 | 다른 조각 위치로 이동 시 공구가 소재 표면에 닿지 않도록 Z축을 들어 올린 후 이동하는데, 이때 적용되는 높이를 지정합니다.![]() |
| Z 지연 시간 | Z축이 소재에 닿은 후 이동하기 전 지연 시간을 지정합니다. 이 설정은 엔드밀과 V커터가 목표 깊이에 도달한 후 X, Y축 지점으로 이동하기 전의 공회전 시간을 지정합니다. 조각 과정에서 회전 속도가 감소하면 공구가 손상될 수 있습니다. 조각 전 완전한 회전 속도를 회복하도록 Z 지연 시간을 설정하십시오. |
| 두 번 조각 | 툴패스를 두 번 조각 합니다. |
우측 상단의
[연결된 조각기] 메뉴에서 선택한 툴패스를 조각기로 전송할 수 있습니다.

조각할 개체 또는 툴패스 개체를 선택하고 우측 상단의
버튼을 누르면 툴패스 데이터 전송창이 나타나며
측정방법을 선택하고 “조각 시작” 버튼을 클릭하면 툴패스가 조각기로 전송됩니다.
[평면 템플릿 선택 시 (팬던트류 조각 등) 툴패스 데이터 전송 화면]

| 조각 순서 | 2개 이상의 툴패스를 선택하여 조각할 경우 배치 순서대로 조각합니다. 우측의 [위] [아래] 버튼으로 조각 순서를 변경 할 수 있습니다. |
|
| 조각 소재 높이 측정 방법 | 높이 | 소재의 높이만 측정 합니다.![]() |
| 생략 | 소재의 높이 측정을 하지 않고 바로 조각을 시작합니다. 이전에 측정한 소재의 높이가 적용됩니다. 이전 조각 작업 시 소재를 클램프에서 빼어내지 않았다면, 이 옵션을 선택하여 측정 시간을 절약할 수 있습니다. |
|
| 가로 | 소재의 가로 기울기를 측정합니다.![]() |
|
| 세로 | 소재의 세로 기울기를 측정합니다. ![]() |
|
| 전체 | 소재의 상, 하, 좌, 우 기울기를 모두 측정합니다.![]() |
|
| 소재 평평도 | 평평함 | 표면이 평평한 소재를 조각할 때 선택합니다. |
| 휘어짐 | 표면이 휘어진 소재를 조각할 때 선택합니다. | |
| 자동 이동 조각 | 선택된 개체를 일정한 가로/세로 간격으로 반복 조각할 수 있습니다. ✽전용 바이스로 자동 조각 기능을 이용할 수 있습니다. 전용 바이스는 별도 구매품이며, 구매처에 문의하여 주십시오. |
|
| 레이저 시뮬레이션 | 조각할 내용을 레이저의 움직임으로 시뮬레이션 할 수 있습니다. 해당 툴패스가 소재 위 의도된 위치에서 조각이 이루어지는지 확인할 경우 사용합니다. |
|
| 조각 위치 재조정 | 조각 위치를 재조정 할지 여부를 지정합니다. 이 옵션을 선택하면, 조각 전 조각 위치를 조정하도록 레이저 포인터가 켜지며, 이 옵션을 사용하지 않으면, 바로 조각이 시작됩니다. |
|
| 측정 자국 없애기 | 조각 시작점을 변경해 공구가 소재 높이를 측정할 때 생기는 자국을 남기지 않습니다. | |
| 해당 클램프로 자동 이동 | 선택된 템플릿에 맞춰 해당되는 작업 클램프로 자동으로 이동합니다. | |
| 외부 장치 전원 켜기 | 조각을 시작하면 자동으로 외부 장치 전원을 켭니다. | |
[링 템플릿 선택 시 (링 조각) 툴패스 데이터 전송 화면]

| 높이 | 소재의 높이를 측정합니다.![]() |
| 다중 포인트 측정 | 소재의 높이를 여러 지점에 걸쳐 나누어서 측정합니다. (5회까지) ✽평평하지 못한 내경/외경면의 가장 낮은 곳을 보다 정확하게 측정하기 위해 사용합니다. ![]() |
| 외경 조각 | 반지의 외경에 조각을 합니다. |
| 내경 조각 | 반지의 내경에 조각을 합니다. |
![]() |
소재를 플랫 척 핑거에 고정합니다. |
![]() |
소재를 라운드 척 핑거에 고정합니다. |
선택된 개체를 툴패스 생성 없이 바로 조각할 수 있습니다.


| 조각 방법 | 외곽선, 해칭, 단선 등 조각 방법을 선택할 수 있습니다. 선택된 조각 방법에 의해 툴패스가 자동 생성되며, 선택된 툴패스 종류에 따라 옵션 사항이 다를 수 있습니다. |
| 공구 | 조각에 사용할 공구를 지정합니다. |
| 조각 옵션 | 조각 옵션별로 깊이, 조각 속도 등이 미리 설정되어 있습니다. 따라서 깊이, 조각 속도 등을 매번 지정할 필요 없이 조각 옵션을 선택하면 미리 설정된 값이 자동 셋팅 됩니다. |
| 조각소재 높이측정 방법 | 소재의 높이측정 방법을 선택합니다. |
| 소재 평평도 | 소재 평평도를 선택합니다. |
| 조각 위치 재조정 | 조각 위치를 재조정 할지 여부를 지정합니다. 이 옵션을 선택하면, 조각 전 조각 위치를 조정하도록 레이저 포인터가 켜지며, 이 옵션을 사용하지 않으면, 바로 조각이 시작됩니다. |
| 해당 클램프로 자동 이동 | 선택된 템플릿에 맞춰 평면 혹은 회전 클램프로 자동으로 이동합니다. |
| 측정 자국 없애기 | 조각 시작점을 변경해 공구가 소재 높이를 측정할 때 생기는 자국을 남기지 않습니다. |
| 외부 장치 전원 켜기 | 조각을 시작하면 자동으로 외부 장치 전원을 켭니다. |
| 조각 결과 미리보기 | 선택된 조각 옵션에 따른 툴패스를 보여줍니다.![]() ex> 툴패스 외곽선 선택 |
| 시리얼번호 연속마킹 | 연속 마킹할 내용을 #으로 표기한 후 “시리얼번호 연속마킹” 버튼을 누르면 자동으로 내용을 연속적으로 변경하여 마킹할 수 있습니다. |
| 레이저 시뮬레이션 | 조각할 경로를 레이저 시뮬레이션합니다. |
카메라 기능을 활성화 합니다.
매직-S4는 마킹 영역을 촬영하는 카메라가 내장되어 있습니다.
이 내장 카메라는 마킹 영역 내의 소재를 촬영하고 소재 이미지를 크기 및 위치 정보와 함께 프로그램으로 전송하여 사용자로 하여금 마킹 소재 실물 이미지 위에서 직접 도안하고 마킹 크기 및 위치를 지정할 수 있도록 합니다.
[카메라 포지셔닝 시스템 스펙]
-촬영 영역 크기: 90mm x 70mm
-촬영 대상: 평면 마킹 (로터리 마킹에서는 사용할 수 없음)
-카메라 해상도: 1600 x 1200
-정밀도: 0.2mm (정밀도는 계산 상의 수치이며 실제 정밀도는 캘리브레이션의 영향을 받습니다.)


| 새로고침 | MagicEngrave 프로그램에 표시된 카메라 이미지를 갱신합니다. |
| 카메라 켜기 | 카메라 기능을 활성화/비활성화합니다. [카메라 켜기]인 경우 자동 포지셔닝도 사용됩니다. |
| AF | 오토 포지셔닝을 사용하기 위해 카메라 포커스를 자동으로 설정합니다. 1. 클램프가 중앙으로 이동 2. 소재의 높이를 측정 3. 공구가 기기 우측 홈 위치로 이동 4. 소프트웨어에서 카메라 이미지를 갱신 |
| 이미지 품질 조정 | 대비, 그레이스케일 등과 같은 카메라 이미지 옵션을 설정합니다.![]() |
| 오토 포커싱 감지 영역 설정 | 프로그램에 표시되는 카메라 이미지 크기를 설정합니다. 단, 기기가 지원하는 카메라 기능의 최대 영역을 초과할 수 없습니다. ![]() |
| 자동 갱신 주기 설정 | 프로그램에 표시되는 카메라 이미지가 자동 갱신하는 주기를 설정할 수 있습니다. -설정가능: 최소 5초~최대 30초 ![]() |
| 카메라 뷰어 | 카메라 이미지를 새창에서 확인합니다.![]() |
| 카메라 보정 | 카메라 보정을 진행합니다. 셋팅 보정의 8. 카메라 보정을 참고하시기 바랍니다. |
| 카메라 선택 | 카메라 장치를 선택합니다.PC에 연결된 카메라 장치가 여러 개일 경우 기본적으로 레이저용 카메라를 자동설정 하지만, 수동으로 장치를 선택할 수 있습니다.![]() |
매직-S4은 재료 높이 감지 카메라로 마킹할 소재에 자동으로 초점을 맞추는 자동 초점 시스템을 내장했습니다.
*카메라 자동 포지셔닝 기능을 사용하려면 [AF] 버튼을 눌러야 합니다.
*소재가 바뀌면 다시 초점을 맞춰야 합니다.
*MagicEngrave 프로그램 활성화 후 기능 사용 가능

① 클램프가 중앙으로 이동
② 소재의 높이를 측정
③ 공구가 기기 우측 홈 위치로 이동
④ 소프트웨어에서 카메라 이미지를 갱신

버튼을 누릅니다.